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Avec une surface de 24m2 (6m x 4m) ou de 12m2 (4m x 3m), le joueur évolue dans des conditions qui lui vont lui permettre de frapper le ballon comme sur un vrai terrain, sans aucune retenue et avec les mêmes sensations. Jeu 1 : Tirs au but Le joueur shoote dans un ballon réel totalement libre. Après avoir percuté l’écran, le ballon poursuit sa course virtuellement dans l’image. L’avatar du gardien de but tente alors d’arrêter le tir. Que le joueur marque ou non le but, le tir est chronométré et la vitesse du ballon s’affiche automatiquement à l’écran; un ralenti de l’action est également proposé systématiquement. Le nombre de joueurs maximum par session est de 4, et chaque joueur dispose de 5 tirs. Grâce à 4 niveaux de difficultés sélectionnables à chaque début de session, le jeu s’adaptera parfaitement à tout public : -Niveau 1 : 6-9 ans -Niveau 2 : 10-13 ans -Niveau 3 : adolescents et adultes -Niveau 4, (ballon d’or) : adolescents et adultes   Jeu 2 : Tirs de précision Techniquement le principe est identique à celui du tir au but, mais cette fois pas d’avatar, le nombre de points acquis, sera déterminé en fonction de la zone touchée. Comme pour le tir au but chaque joueur dispose de 5 shoot.